如何从传统行业转型成为VR原画师
VR原画是在电影、游戏、动画制作前期,将其中的故事、人物、场景等内容进行视觉化呈现,将不确定的文字剧本转换成为具象的视觉画面的重要步骤。原画师一般在手游、页游、单机项目中都必不可少,面对即将爆发的VR游戏,游戏制作公司也会有大量的原画需求。除游戏公司外,影视公司、广告公司、动漫公司也对原画师有大量的需求。稳扎稳打,全方位解决VR模型问题
在VR行业兴起前,便存在原画师这一职业,提到原画师人们第一反应就是高薪职业!随着与虚拟现实新技术的结合,原画师在VR世界中焕发光彩,成为VR中不可或缺的一部分。目前VR原画人才缺口不断加大,正是入行VR模型的最佳时机。第一阶段
界面操作及应用
高级应用
手绘基础
基本工具的使用
常用修图方法
综合功能
终极应用
透视基础
光影塑形
色彩构成
讲解PS的界面操作
讲解PS基本使用方法
讲解PS高级使用方法
讲解PS高级制作案例
掌握手绘基础
第二阶段
基本技法绘制
欧美风格
中国风格
日韩Q版风格
元素绘制
物件表现
物件设计
沙盘场景
气氛图设计
物件设计
沙盘场景
气氛图设计
物件设计
沙盘场景
气氛图设计
掌握场景设计中的各类元素的绘制以及物件塑造设计的方法
掌握欧美风格模块中的各类VR场景中的绘制方法,表现手法和相关技巧
掌握中式风格模块中的各类VR场景中的绘制方法,表现手法和相关技巧
掌握日韩Q版风格模块中的各类VR场景中的绘制方法,表现手法和相关技巧
第三阶段
命题
绘制相关场景
点评最终评选
进项命题设计比赛在点评会上进行优秀作品评选,优秀学员将纳入企业实习名单
第四阶段
参加实训
安排就业
进行命题设计并比赛,在点评会上进行优秀作品评选,优秀学员将纳入企业实习名单
7年场景概念设计从业经验曾就职于昆仑万维、新浪等优秀游戏公司,参与公司旗下的多款游戏产品设计。曾设计过如MMO页游,RPG手游等游戏种类的场景概念设计。